Créer un scénario
Pour le moment, vous connaissez beaucoup de choses concernant la création et la gestion de votre société.
Vous êtes tout à fait capable de jouer et gérer votre entreprise contre n'importe quel niveau de concurrence et sur n'importe quel scénario, mais il nous reste un point à aborder : celui de la création de vos scénarios. Ce mode est très simple et nous allons donc l'aborder rapidement.
Tout d'abord, sachez que dans l'éditeur, vous ne pouvez ni construire ni jouer, ni même gérer votre société : rien n'est implanté. Il s'agit simplement de créer le monde dans lequel vous jouerez ensuite.
Dans le menu principal, choisissez le type de terrain de votre choix (images au centre) puis cliquez sur "créer un scénario" pour entrer dans le monde.
Editez la date du jeu en agissant avec les flèches pour modifier l'année (au milieu de la barre des icônes) :
La carte est un vaste océan, pour créer le continent cliquez sur "éditer le terrain" :
Puis sur "création aléatoire" ou "générer le terrain" pour créer le terrain, en fonction des options choisis dans les options de difficulté :
Vous pouvez aussi créer vous-même le continent ou le modifier grâce aux options : augmenter/réhausser le terrain par exemple (agire sur les flèches grises pour paramétrer la zone d'action).
Pour placer des villes, cliquez sur l'icône des villes.  Vous pouvez en placer aléatoirement et/ou créer des villes ou villages vous-même. Cliquez sur ces villes pour modifier leur nom ou augmenter leur taille, vous pouvez également les supprimer.
Faites de même avec les industries. 
Certaines zones sont propices à certaines industries et vous n'avez le droit qu'à une industrie du même type par ville, sauf exception (OpenTTD ou sprit (option additionnel)).
Il y a d'autres options dans l'éditeur mais elles sont moins importantes; vous les découvrirez avec le temps et l'expérience...
Enregistrez votre scénario lorsque vous aurez terminé , vous pouvez ensuite le jouer; vous pourrez toujours le ré-éditer en chargeant votre scénario dans l'éditeur.
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